内存管理方式 游戏服务端的工作主要就是实时的处理用户的逻辑,存取,大量数据包的收发,这其中,网络因素是一个重要的原因,这个东西无法避免,但是更重要的是程序内部的运作方式,通常我们知道,程序中最耗资源与硬件的不是程序的执行和操作,主要是内存和资源的频繁切换,让CPU和内存一直在忙。其……

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