包含标签 Lua 的文章

为何python现在越来越多的人在用了?

曾几何时,python这门语言我并没有听过,那个时候只知道C,后来学了C++,用了C++ Builder和VS,再后来学了C#的皮毛,继之是Lua,觉得差不多了。但是最近买了本python的书之后,觉得python处理问题更简便了。 C++之父Bjarne Stroustrup曾经说过……

阅读全文

Lua基础语法

注释 像我们这样的码农,接触新语言第一个想的肯定是如何打注释,代码写不出来,伪代码总能写的出来一些。Lua中的注释使用两个短线来表示本行以后是注释内容,使用–[[ –]]来注释多行内容,例如 <br /> print (1); --打印1,单行注释</p> <p>print (1); --[[这里是多行……

阅读全文

Lua语言语法讲解的一点准备文章

(本文主要是对Lua的一点小解释和对后面的准备,如果读者不喜欢,可以略过……) 什么是Lua语言? Lua是一种轻量语言,它的官方版本只包括一个精简的核心和最基本的库。这使得Lua体积小、启动速度快。它用标准C语言编写并以源 代码形式开放,编译后仅仅一百餘K,可以很方便的嵌入别的程式裡……

阅读全文

[教程预告]lua系列文章通知

最近一直在做关于脚本方面的东西,所以就想写一写关于自己对脚本这块东西的小见解。 脚本系统在一个游戏中发挥的作用个人觉得非常巨大,比如游戏中的任务,活动,AI,玩法等等很多东西都要用脚本来控制。脚本对游戏的可玩性和多玩性做了很大的贡献。 脚本语言可谓种类繁多,比如lua, perl, python, 甚至是自定……

阅读全文

最近文章

分类

标签

0x标准 2003 2011,总结 2013 2014 2015 2d 404 AHCI API AWS Aion Algorithm ArkGame ArkGameFrame Assert Big data BitStreams C++ C++标准 C 11 C/C++ CDT CRC64 CSP CSS Connect CppCheck CryptoAPI Decarator Dll DrawItem Dynamic Lib ECS Fedora Flickr GCC GET GUI GUID HTTP I/O IDE IOCP Intel JQuery JQueryUI JSON K/V Kubernetes LNMP Lib Linux Lua Luabind MFC Malloc Microsoft MsgPack MySQL NoSQL PM POD POST Partten RakNet SIGSEGV Scala Server SkyDrive Socket Spark Sprite Startup Static Lib SystemAddress TBB Threading Building Blocks TortoiseGit TortoiseSVN UI URL UUID Ubuntu Unity Unix VLD VPS VS2010 WebSocket Win7 Win8 Xfce ZMQ ZeroMQ _CrtDumpMemoryLeaks asio auto boost breakpad cloud codeblocks consistent hashing coroutine cx-freeze delete demo dlclose docker easyloggingpp eclipse ensure epoll feed feedburner feedsky flat_map git glog goagent google headonly httpd iOS7 iSpriter ibus jsoncpp leveldb libevent links linode log log库 lxde msysgit mutex mysqlpp nana noncopyable php property_tree protobuf pthread py2exe python recieve packet redis runtime sae sbt selinux share_ptr spinlock spirit svn tcp undefined reference vim vmware web windows live wordpress ws xml xshell 一致性哈希 七宗罪 下载 主机 主题 习惯 云计算 互斥锁 交流 产品 代码 代码分享 价值 优化 使用 例子 保钓事件 修改 元旦 全屏 公司 共享 内存 内存泄露 内容 写作 函数指针 分享 分布式 分析 创业 删除 制度 加密 加班 加速 十一 升级 半自动锁 协程 协议 单词 博客 原则 又拍网 反射 反序列化 发展 可视化 右值引用 命令 命令行 命名规则 唯一标示码 商业 团队 团队建设 国庆 国战 图床 图形用户界面 图片 地震 坚持 垃圾回收器 域名 备案 多核 多线程 多语言 多路复用 天龙八部 字体 学习 安装编译 实战 实现原理 容器 屌丝 工作 工具条 左值引用 年会 并发 序列化 开发环境 开源 异常 异步 异步I/O 引用计数 快速 思路 性能 总结 感悟 感触 扁平化 手游 批处理 技巧 技术 接口 提高订阅量 搭建 效率 教程 数据库 数据类型 数据结构 文人相轻 文件 文件格式 文档 文章 新年 新版本 新特性 新誉 方法 旅行 时间 智慧 智能指针 服务 服务器 服务器框架 架构 桂林 检测 模拟 模拟器 武神 水浒无双 求职 沟通 测试 消息内核 游戏 游戏开发 游戏行业 游戏设计 游戏资源 源代码 源码 漫画 版本控制 理性爱国 生活 电影 疑问 百度分享 百度喜欢 目录 目标 硬盘 祈福 神秘的程序员 程序员 程序猿 端游 简单应用 算法 管理 类库 精灵图 系统 线程锁 细心 经验 结束语 缓存 编程 编程规范 编程语言 编译 编译后事件 编译工具 网游 网游服务器 网站黑白 网络,C++ 网络库 网络开发 网络引擎 网络编程 网络设置 翻墙 翻译 翻译文档 职业 职业规划 职场 自动 自动化 自动类型推演 自助程序 自启动 自定义异常 自旋锁 自然风景 致歉 英语 蓝屏 薪资 虚拟化 行业 装饰器 规则 解密 解析JSON 解答 订阅 记忆 设计 评论 识别 语法 语言 请求 读书 调试 谍影重重5 责任 资本 趣味代码 跨平台 转义字符 软件 软件卸载 软件安装 软件设计 输入法 近况 进阶 连接 选择 道歉 避免错误 配色 链接库 问题 雅安 静态断言 静态编译 非编程 面试 页游 项目 项目经理 高估 高并发 高性能 高效

友情链接

其它