最近由于iOS7 beta版本的推出,导致了扁平化设计又被推上了一个热潮,所以我也凑个热闹,随便说一说。 到底什么是扁平化设计呢? 扁平化完全属于二次元,这个概念最核心的地方就是放弃一切装饰效果,诸如阴影,透视,纹理,渐变等等能做出3D效果的元素一概不用。所有的元素的边界都干净利落,没……

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